Sản xuất: Yoshinao Yamada, Ảnh: Hiroshi Iwasaki, Video: DRAWING AND MANUAL
*Video có phụ đề tiếng Anh.
Xin chào, tên tôi là Go Ando. Tôi là một nhà thiết kế UX (Trải nghiệm người dùng). UX là viết tắt của User Experience, và công việc của tôi liên quan đến việc suy nghĩ về cách người dùng biết đến một sản phẩm hoặc dịch vụ và cảm giác thực tế khi sử dụng nó sẽ như thế nào. Dự án mà tôi đang dành phần lớn thời gian hiện nay là một dịch vụ dã ngoại kỹ thuật số có tên YAMAP, nơi tôi chịu trách nhiệm về trải nghiệm người dùng. Tóm lại, ở vị trí của mình, tôi chỉ đạo nhiều khía cạnh trong thiết kế của YAMAP, cách người dùng hiện tại tương tác với dịch vụ và cách những người dùng trong tương lai sẽ tương tác với nó.
Tôi rất thích các hoạt động ngoài trời khi còn trẻ. Tôi thường lên núi để trượt tuyết hoặc ra biển để lướt sóng. Năm năm trước, khi đến thăm Iceland, tôi thấy mình dừng lại và đi dọc theo vô số cung đường trekking trên đảo. Tôi không mang theo bất kỳ thiết bị nào cả, vì vậy tôi bị giới hạn trong những chuyến đi bộ bình thường kéo dài hàng giờ – nhưng tôi tự mình nhận ra cảm giác tuyệt vời khi được hòa mình vào thiên nhiên. Khi trở về Nhật Bản, tôi bắt đầu quan tâm đến leo núi, bắt đầu đi đến nhiều ngọn núi và tự mình nghiên cứu mọi loại thông tin. Đó là cách mọi thứ bắt đầu với tôi.
Tôi đã sử dụng nhiều loại máy ảnh khác nhau, cái này nối tiếp cái kia, kể từ năm 20 tuổi. Tôi bắt đầu đam mê nhiếp ảnh khi đến Mỹ một tháng sau khi tốt nghiệp đại học. Tôi đi từ Los Angeles đến tận New York. Gần Grand Canyon, ai đó đã phá cửa xe của tôi và lấy trộm tất cả đồ đạc – mọi thứ. Ngay cả những bức ảnh tôi đã chụp trong hai ngày trước đó cũng biến mất. Khi nhìn lại chuyến đi vài tháng sau đó, tôi nhận ra mình không còn ký ức nào về hai ngày đã mất đó. Tôi nhận ra rằng nếu không có nhiếp ảnh, ký ức của bạn sẽ dần phai nhạt. Tôi nghĩ nhiếp ảnh có thể là một công cụ tuyệt vời để chọn lọc và lưu giữ những gì bạn muốn ghi nhớ. Tôi bắt đầu hiểu được giá trị thực sự của máy ảnh và việc ghi lại mọi thứ qua hình ảnh từ trải nghiệm đó.
Dạo này, tôi mang theo chiếc SIGMA fp và một chiếc DJI Osmo Pocket mỗi khi lên núi. Hiện tại tôi chủ yếu ghi lại cuộc sống của mình qua những bức ảnh, nên chiếc fp thường là tất cả những gì tôi cần. Nhưng thỉnh thoảng, tôi cũng muốn quay video, và khi đó DJI Osmo Pocket là một công cụ tuyệt vời nhờ khả năng chống rung đáng kinh ngạc. Tôi là người sẽ đứng chôn chân tại chỗ bất cứ khi nào nhìn thấy thứ mình muốn chụp. Vì thế, các hành trình của tôi thường kéo dài hơn nhiều so với dự kiến. Tuy nhiên, điều này không thành vấn đề, trừ khi tôi leo núi cùng những người không chụp ảnh chút nào và tôi bị bỏ lại phía sau… (cười)
Tôi bắt đầu sử dụng máy ảnh gương lật khoảng mười năm trước, và kể từ đó tôi chủ yếu chuyển đổi giữa các máy ảnh nhỏ gọn, di động và các máy ảnh lớn, cấu hình cao. Tôi nhận thấy mình thích những chiếc máy ảnh nhỏ, cơ động hơn. Trước khi có SIGMA fp, tôi đã chụp bằng SONY α6500, một chiếc máy ảnh cực kỳ di động và dễ mang theo khi lên núi. Trước đó nữa, tôi sở hữu một chiếc SONY α7III, nhưng tôi đã ngừng sử dụng nó sau khoảng ba tháng. Đó là một chiếc máy ảnh rất mạnh mẽ, nhưng đơn giản là quá lớn để mang theo bên mình, nên cuối cùng tôi đã ngừng sử dụng và chuyển sang α6500 với cảm biến APS-C.
Mặc dù tôi thích sự nhỏ gọn và nhẹ nhàng của nó, tôi cũng muốn chụp ảnh ở độ phân giải cao… Tôi đã rất phân vân giữa các dòng máy APS-C và Full-frame (cảm biến toàn khung hình), và rồi SIGMA công bố chiếc fp. Tôi ngay lập tức cảm thấy hứng thú.
Tất nhiên, chiếc máy ảnh này cho phép bạn chụp những bức ảnh đẹp, nhưng điều làm tôi ngạc nhiên nhất là – và đây là một điều tốt – cảm giác về sự hiện diện gần như không tồn tại của nó. Hầu hết các máy ảnh Full-frame khác trên thị trường đều là những vật thể to lớn và cồng kềnh. Khi bạn chĩa chúng vào ai đó, chúng tạo cảm giác áp lực. So sánh với điều đó, dù sở hữu thông số kỹ thuật cao cấp, fp thực sự khá khiêm tốn. Khi tôi thử chụp chân dung bằng fp, tôi nhận thấy sự hiện diện không phô trương của nó ảnh hưởng tích cực đến cách bạn giao tiếp với người mà bạn đang chụp.
Là một nhà thiết kế UX, công việc của tôi không chỉ giới hạn ở việc thiết kế giao diện kỹ thuật số. Tôi phải suy nghĩ về cách mọi người di chuyển trong thế giới thực và quyết định loại trải nghiệm nào chúng tôi muốn mang đến cho mọi người thông qua thiết kế. Đó là lý do tại sao tôi thường mang theo máy ảnh khi ra ngoài, để ghi lại cuộc sống hàng ngày bất cứ khi nào có thể. Tôi chia sẻ ảnh của mình với nhóm như một phần tài liệu tham khảo. Tôi cũng khá tích cực trên mạng xã hội và dồn nhiều tâm huyết vào các tài khoản mạng xã hội của YAMAP – ở khía cạnh này, hình ảnh là một công cụ không thể thiếu. Nhờ sự phát triển của mạng xã hội, việc chia sẻ trải nghiệm trở nên dễ dàng hơn bao giờ hết. Và hình ảnh cùng video là những công cụ cực kỳ mạnh mẽ để chia sẻ trải nghiệm của một người.
Tôi muốn những người vốn đã hay chia sẻ cuộc sống trên mạng xã hội hãy sử dụng fp. Tôi muốn họ trải qua một ngày cùng với fp và thể hiện cuộc sống thường nhật của mình qua những bức ảnh tuyệt đẹp mà điện thoại thông minh không thể làm được.
Tôi không tin rằng mình giỏi nhiếp ảnh chút nào. Vì sự tham gia mật thiết của mình trong một dịch vụ dã ngoại trực tuyến, tôi cố gắng đi vào thiên nhiên và ghi lại những gì tôi thấy qua những bức ảnh. Tôi ý thức rằng mình thường cố gắng đưa con người vào bố cục, để mang lại cảm nhận về quy mô thực sự của địa điểm đó. Các nhiếp ảnh gia leo núi hiếm khi để con người xuất hiện trong ảnh của họ. Tôi nghĩ họ thường thích dùng mỗi bức ảnh để ghi lại thiên nhiên đúng như vốn có. Nếu phải mô tả phong cách nhiếp ảnh của riêng mình, tôi sẽ nói rằng tôi chụp ảnh để chia sẻ những trải nghiệm của bản thân.
Không có nhiều ranh giới giữa công việc và đời sống cá nhân đối với tôi. Khi tôi chọn thiết bị, tôi không nghĩ đến việc dùng cho công việc hay cá nhân. Tuy nhiên, bất kể cuối cùng tôi sẽ sử dụng các công cụ của mình như thế nào, điều rất quan trọng đối với tôi là liệu tôi có muốn mang nó bên mình hay không. Tôi đặt máy ảnh ngay cạnh mình ngay cả khi đang làm việc bàn giấy – trong trường hợp này, điều rất quan trọng là máy ảnh phải đẹp như một sản phẩm và sở hữu một sức hút riêng.
Thỉnh thoảng tôi sử dụng máy in 3D để tạo ra các đồ vật, và tôi đã quyết định muốn tự làm báng tay cầm (grip) cho chiếc SIGMA fp. Thân máy fp rất đơn giản, vì vậy chiếc báng cầm tôi tạo ra sẽ tối giản và vừa vặn với tay tôi. Tôi hiện đang thực hiện dựng mô hình 3D. SIGMA thực tế đã công bố dữ liệu mô hình 3D của máy ảnh trên mạng, vì vậy tôi rất mong chờ xem mọi người sẽ tạo ra những gì cho chiếc máy ảnh này trong tương lai.
Gần đây tôi đã mua một chiếc chân máy Travel Tripod của Peak Design. Nhiều phụ kiện máy ảnh tôi đang sử dụng được sản xuất bởi Peak Design. Tôi cảm thấy họ rất chú trọng đến tính hữu dụng thực tế của sản phẩm. Tôi thực sự thích điều đó. Tôi không nhận ra điều này cho đến gần đây, nhưng có vẻ như tôi đang trở thành một kiểu “đại sứ sản phẩm”, đầu tiên là với fp và bây giờ là với cả Peak Design nữa. (cười)
Tôi thích những thứ không có “sạn” (noise). Ví dụ như những logo thương hiệu khổng lồ hoặc các thiết kế trang trí chẳng đóng góp gì vào tính hữu dụng của sản phẩm. Tôi cố gắng hết sức để tránh những thứ như vậy. Chẳng hạn, trang phục dã ngoại thường có logo lớn trên ngực hoặc sau lưng áo. Tôi không thể chịu nổi điều đó. Bạn có thể biết rằng nhiều nhiếp ảnh gia dán băng dính che logo thương hiệu trên máy ảnh của họ khi chụp chân dung, bởi vì logo đó chỉ trở thành chi tiết thừa không cần thiết trong quá trình chụp ảnh. Về khía cạnh đó, điều làm tôi ấn tượng vô cùng về thiết kế của fp là quyết định không để logo SIGMA nào ở mặt trước máy ảnh cả. Ngay cả logo fp nhỏ cũng nằm ở vị trí sẽ bị che khuất hoàn toàn bởi lòng bàn tay ngay khi bạn cầm máy lên. fp là một công cụ mang cảm giác “trong suốt” mạnh mẽ.